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COLLECTION 3
< 遊 戲 資 料 >
登陸主機 |
Nintendo Family Computer Disk System |
程式介面 |
DISK |
開發公司 |
KONAMI |
推出年月 |
1986/09 |
遊戲代號 |
RV003 ('93 年復刻版) |
遊戲類別 |
ACT |
系統語言 |
English |
參與人數 |
1 Player |
續版可能 |
Continue (unlimited) |
記憶可能 |
Save (3 records) |
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| ▲多麼令人懷念的紅白機磁碟機開機畫面啊~~ |
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▲Mario 和 Luigi 總會出來爭相選擇背景顏色,試過看了很久但好像也不會循環似的 |
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▲插入磁碟後便會開始 load game... |
< 惡 魔 城 系 列 > 相信大家也曾接觸過 Playstation 或 SegaSaturn 版的《惡魔城 X ~月下之夜想曲》這遊戲,相信不少玩者亦曾經被它深深所吸引甚至愛上此作。可能大家也會知道這遊戲是 PC-Engine Super CD-ROM2 System 版《惡魔城 X ~血之輪迴》的延續,但各位又知不知道惡魔城這個經典長壽遊戲系統的第一代始祖是那個版本?是街機?不,答案正是站長今週在「電玩珍藏」這裡為大家介紹的超級經典遊戲:任天堂紅白機磁碟機版《惡魔城》…!
PLATFORM |
TITLE |
RELEASE |
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. . . |
. . . |
PS |
惡魔城 X ~月下之夜想曲 |
'97/03 |
SFC |
惡魔城 XX |
'95/07 |
MD |
VAMPIRE HUNTER |
'94/03 |
PCE |
惡魔城 X ~血之輪迴 |
'93/10 |
X68000 |
惡魔城 |
'93/07 |
FC |
惡魔城 (復刻版) |
'93/02 |
GB |
惡魔城 |
'93/01 |
SFC |
惡魔城 |
'91/10 |
GB |
惡魔城伝說 II |
'91/07 |
FC |
惡魔城 |
'90/10 |
FC |
惡魔城伝說 |
'89/12 |
GB |
惡魔城伝說 |
'89/10 |
AC | 惡魔城 | - |
FC/DS |
惡魔城 II ~咒之封印 |
'87/08 |
MSX2 |
惡魔城 |
'86/10 |
FC/DS |
惡魔城 |
'86/09 |
Remarks: FC=Family Computer, FC/DS=Family Computer Disk System, GB=GameBoy, MD=Mega Drive, PCE=PC-Engine, PS=Playstation, SFC=Super Famicom, AC=Arcade
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| ▲在標題畫面按 Start 後便會來到這個記錄選項的畫面,形式就像一般 RPG game。尾二的選項是開啟新檔案,而最尾則是記錄刪除 |
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▲這是選用新檔案時登入名字的畫面 |
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▲遊戲開始前的 opening,描述主角西蒙獨自前往、步入陰深恐怖的惡魔城 |
< 遊 戲 簡 介 > 這是《惡魔城》非常值得紀念的第 1 作。故事舞台位於中世紀一個鄰近森林的小國 trans-silva-nia。當地有一個關於 Dracula 的伝說。「魔王 Dracula 會每格一百年甦醒一次,虛弱的靈魂會藉著擁有邪惡心靈的人類的祈禱而復活。更可怕的是每度復活它擁有的魔力會比之前更強……」 過去一度復活的 Dracula 曾經被 Trevor Belmont 所打倒。一百年後,在一個伝說通靈的夜晚,Dracula 的邪教徒進行的復活儀式又再次令世人活在恐懼之中。Belmont 家族的後代青年 Simon Belmondo 西蒙,繼承父親的使命,單身前往 Dracula 的城堡去。 遊戲屬於橫向式動作遊戲,主角除了擁有基本的手持武器外,亦可發放透過消費 Heart 來使用的 items (如十字架、聖水等)。 遊戲版面主要分為 6 大版,全部 18 個場景。
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| ▲遊戲開始時主角身處的位置,正準備步入城堡 |
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▲遊戲中有不少隱藏寶物的地方,它們多數都是藏在牆壁內,亦有些是當主角到達某些位置時會自動出現,另外亦有些需要主角在特定的位置蹲下並等待一段時間才會出現……。圖中這處出現的大慨應該是遊戲中第一個隱藏寶物 |
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▲城門後亦有隱藏寶物地點 |
< 遊 戲 短 評 > 《惡魔城》是一個百玩不厭的遊戲。雖然是十多年前的作品,但可玩性卻比很多時下流行的電玩還要高。此 game 無論在操控、音效、舞台、節奏、難易度的控制等都有非常出色的表現,擁有強烈電影感的故事情節更是深深為人所吸引。除此之外,遊戲的背景音樂亦表現出 Konami 製作遊戲的強項,當中第一版的 BGM "Vampire Hunter" 更是流名至今,除了有收錄在多隻 sound tracks 外,此音樂亦有在近期 SegaSaturn 版的《惡魔城 X ~月下之夜想曲》中以 remix 版本登場,令人懷念不已。
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| ▲第一版的舞台,相信對於所有曾經接觸過《惡魔城》的朋友絕對不會感到陌生 |
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▲地下通道,數百年後在《惡魔城 X ~月下之夜想曲》登場的環境亦有保留這個地方 |
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▲從右邊上回地面,另外這裡亦有一個隱藏寶物的地方 |
< 情 有 獨 鐘 - Part I > 很奇怪站長第一次接觸《惡魔城》並不是磁碟版,而是 ROM 卡帶(番筧)。那時候香港還未流行磁碟機,而當時家裡發覺亦未有添置紅白機,遊戲是在舅父家中玩的。到後來磁碟機興起時,才發覺原來《惡魔城》也有磁碟版,而且還以為是先出帶,後出碟。 對《惡魔城》第一個印象是它的操控非常好,而且角色設計亦很出色,令人有置身遊戲舞台的感覺,再佩合四周的環境,投入度非常高。現在想起來實在令人十分之懷念~……
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▲第一版的首腦,最適合對付它的武器是斧頭 |
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▲打敗首腦後,空中會掉下一顆紅珠,取下它可以恢復所有的體力,並告正式完成一版 |
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▲每完成一版後都會有地圖顯示主角下一版將會到達的地方 |
< 情 有 獨 鐘 - Part II > 舅父家位於新界元朗石岡,是一所離大馬路頗遠的房子,房子是爺爺親手建成的,雖然只是一層高,但分為好幾間房子。整個家園的範圍很廣,四周被翠緣的草叢包圍,印象中是一望無際,環境寧靜、清優。沒有汽車的聲音、廢氣,也沒有柏油路、密集的大廈,更聽不到人家的聲音,也不受外界的騷擾,那處的生活完全沒有壓力,是一個完美的小天堂~。 那裡也是站長第一次接觸到家庭遊戲機 Atari 雅達利的地方,還記得遊戲有迷宮(到處搜集鑰匙但卻不知原因..)、超人(橫向動作類,也不大清楚是幹什麼的..)、直升機(好像可以雙打的..)、大空侵略者(向上射擊..)、……等。當時並不知道什麼是遊戲機,也不太清楚遊戲的運作,只知道可以在電視機上顯示出一些有趣的圖案,而且可以透過控制器使 '公仔' 活動起來和發出音效,覺得很有趣。玩厭了便到屋外四處走走,呼吸一下新鮮空氣,或到魚塘去釣魚~……。還記得每次學校有長假期時都總會讓著媽媽要帶我們到舅父家去玩和住呢。
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| ▲第 2 版開始時主角身處的位置 |
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▲會噴火的石像,在後期的《惡魔城 X ~月下之夜想曲》中亦有登場,這時候的它們並不是噴出火焰,而是噴出火球 |
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▲這版的首腦是 "蛇髮魔女",她的頭部會與身體分離,並會放出毒蛇,很可怕的啊! |
< 情 有 獨 鐘 - Part III > 舅父後來買了一台任天堂灰機(美版紅白機),印象中除了 Balloon Fight 外其餘的都是日式卡帶,所以都是透過轉換器來插置。遊戲機放置在獨立、沒人住的房間,有一台頗大的彩色電視,主機和卡帶都放在地上,很 free 的感覺~。任天堂早期大部分遊戲便是在這個地方裡接觸,記憶中包括 Gradius、惡魔城、冒險島、Top Gun、火之烏、瑪莉兄弟、柯拿米世界、……等。想起來那時大多數接觸的遊戲都是一些後來被公認為經典並有推出續習的遊戲,舅父買 games 也真有眼光。 後來家裡購置了一台紅白機,而且年紀也大了,亦開始少到元朗去。雖然之前已接觸過不少遊戲,但感覺還是很新鮮的,因為始終是不同機種(是紅白機不是灰機),而且也開始接觸到另一代更好玩的遊戲,而後來添置的磁碟機更將打機層次進一步提昇~。
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| ▲第 3 版開始時主角身處的位置 |
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▲這麼快便到達了城堡的最頂部?!不…… |
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▲通往主城的天橋,這裡有很多敵人把守著 |
< 情 有 獨 鐘 - Part IV > 在整個惡魔城系列中,站長最深愛的並不是第一集,而是後期推出的續編《惡魔城 II ~咒之封印》。初次接觸時已深深被它所吸引,是站長花了最多時間去研究和玩的一集惡魔城(雖然已試過完成月下之夜想曲數次、並試過將所有全部精靈的 level 都提昇至 99 的界限……)。《惡魔城 II ~咒之封印》除了繼承了第一集的模式和延續了故事內容外,新增的 RPG 元素更將惡魔城的魅力提昇至極點,佩合當時使用的 14" SVI mon. 的黑白輸出更是獨有一番感覺~……
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| ▲這版的首腦是 "木乃伊",最適合對付它的武器是十字架,如果沒有帶備的話便唯有拼命一戰… |
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▲雖然是將敵人打敗了,但卻前無去路,唯有掉進首腦房間內左邊的洞穴… |
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▲掉進洞穴後主角身處的位置 |
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| ▲幾經辛苦終於返回地面,但這裡也有很多頑強的敵人等待著 |
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▲這裡的敵人源源不斷的出來,建議各位盡可能不要停留太久,一直向前行,但如果敵人掉下無敵的物品時,亦不防回頭去… |
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▲盡頭處有一扇門,但進入前必須要把門前的守護龍擊倒。很面善?那當然,因為類似的敵人也有在後期的月下之夜想曲裡登場 |
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| ▲這版的首腦雖然行動很遲鈍的,但它卻有一名身手靈活的小助手。對付它最適合的武器是短劍 |
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▲第 5 版開始時主角身處的位置 |
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▲如果能夠取得 "三連發" 再佩合適當的武器便可謂勝算大增 |
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| ▲這版的頭目 "死神" 可謂《惡魔城》的招牌首腦,它的攻擊非常菱勵,雖要打醒十二分精神,而對付它的最佳武器是十字架 |
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▲擊敗 "死神" 後亦需要提防它遺下的 '年刀' |
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▲幾經辛苦終於來到將會決定西蒙命運的舞台 - 惡魔城最上部…… |
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| ▲這裡便是最終版開始時主角身處的地方 |
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▲鐘樓的門前,這裡數百年來都沒有太大的改動 (這圖像檔案突然壞掉了,開啟不到,只剩下 preview 的小 icon,唯有將 icon 拉大所以質素較低) |
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▲鐘樓內的環境,數百年後這裡將有很大的改變 |
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| ▲鐘樓內的敵人雖然種類不是太多,但都是很難對付的 |
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▲西蒙命運之舞台… |
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▲沿著樓梯一直向上行不久便會到達吸血鬼的房間,環境非常陰深恐怖 |
< 吸 血 鬼 攻 略 編 > 要打敗吸血鬼絕非易事,往往需要一定時間的練習,在此公開箇中的攻略…… 擊倒它的最佳方法是先站在它前面(大慨距離一磚頭的位置),待它張開 '披肩' 準備放出火球時便立即跳起並向它的頭部弱點攻擊。只要多加練習,往往不需要消耗一點體力便可以將它擊倒。之後吸血鬼會變身成一頭大怪物,將聖水灑向它的身體可以減慢它活動的速度,這時候正是攻擊它頭部弱點的好時機!
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| ▲看準時機跳起並打向它的頭部弱點 |
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▲當吸血鬼的能源消耗盡時它的頭部會飛離身體,之後… |
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▲之後吸血鬼會變身成一頭大怪物,要對付它較為困難 |
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| ▲要注意它會不時向前跳和噴出火球 |
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▲將聖水灑向它的身上並跳起攻擊它的頭部 |
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▲像電影般的 ending,背景音樂也很好聽的~。之後便會開始下一週目的遊戲,而難度亦較之前高… |
●如閣下也是愛 game 之人,或也曾經與《惡魔城》結下一段不解之緣,請不防也可以留言與大家分享一下~
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